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autolink RG/W13-108 カード名:放課後の美琴 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《カエル》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「お嬢様の休日」があるなら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚まで選び、手札に戻す。 ん?どしたの? レアリティ:PR illust. 11/01/19 BUSHIROAD NAVIGATOR(第32回)にて公開 電撃大王2011年3月号付録 PRには珍しいCXシナジー持ちで、対応CXも雑誌付録である。 ・対応クライマックス カード名 トリガー お嬢様の休日 2
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放課後ティータイム 放課後ティータイム 種別 アニメキャラ,グループ,ガールズバンド デビュー 2009年4月22日 所属レーベル ポニーキャニオン シングル最高順位 デイリー/週間1位(GO! GO! MANIAC) アルバム最高順位 デイリー/週間1位(放課後ティータイムⅡ) リリース数 14 総売上 1669629 メンバー 平沢唯 秋山澪 田井中律 琴吹紬 中野梓 リリース作品 シングル CD名 タイアップ 発売日 1 Cagayake!GIRLS けいおん! OP 2009年4月22日 2 Don t say “lazy” けいおん! ED 3 ふわふわ時間 けいおん! 劇中歌 2009年5月20日 4 GO! GO! MANIAC けいおん!! OP 2010年4月28日 5 Listen!! けいおん!! ED 6 ぴゅあぴゅあはーと けいおん!! 劇中歌 2010年6月2日 7 Utauyo!!MIRACLE けいおん!! OP 2010年8月4日 8 NO,Thank You! けいおん!! ED 9 ごはんはおかず/U&I けいおん!! 劇中歌 2010年9月8日 10 Unmei♪wa♪Endless! 映画けいおん! テーマソング/OP 2011年12月7日 11 Singing! 映画けいおん! ED アルバム CD名 タイアップ 発売日 1 放課後ティータイム けいおん! 劇中歌 2009年7月22日 2 放課後ティータイムⅡ けいおん!! 劇中歌 2010年10月27日 - 放課後ティータイム in MOVIE※ 映画けいおん! 2012年1月18日 ※はDEATH DEVILと連名 ボーカルリスト 放課後ティータイム メインボーカルリスト ランキング 位 CD名 種別 累計売上 週 1 放課後ティータイムⅡ アルバム 204606 35 2 Don t say “lazy” シングル 191599 79 3 Cagayake!GIRLS 167898 67 4 GO! GO! MANIAC 148521 35 5 NO,Thank You! 136679 26 6 Utauyo!!MIRACLE 131709 26 7 Listen!! 130941 32 8 放課後ティータイム アルバム 130781 49 9 ふわふわ時間 シングル 87465 40 10 Singing! 78530 13 11 Unmei♪wa♪Endless! 77379 13 12 ごはんはおかず/U&I 73335 9 13 ぴゅあぴゅあはーと 69157 18 14 放課後ティータイム in MOVIE アルバム 41039 7 関連項目 けいおん! けいおん!! けいおん!!キャラクターイメージソング
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ウルム~地下道 ウルム サラマント船着き場から真っ直ぐ北に向かうとウルムがある 入口から上方に領主の屋敷があり、1F右方中央の部屋にいる領主に話しかけると歓迎イベント イベント中に一つ戦闘(砂神の神兵×3)を挟んだ後、砂神のいるピラミッドへ向かうことに ドノヴァンが仲間に加わる ピラミッド ウルムから東南東に向かうとピラミッドがある(見つけにくいので注意) トラップは全体100ダメとやたら痛いが、いくつかのパターンからランダム配置っぽいので回避不可 落下罠の後はそこから下方の階段へ進んでいくと、砂神まで辿り着く 砂神の神兵×3との戦闘後、ボス戦(砂神)が始まる 砂神は炎魔法を使ってくるが、状態異常耐性はない ウルム 砂兵討伐後ウルムへ入るとイベント 東の経路を封鎖していた砂嵐が止む 一連のイベント後、オルフェが仲間に 教会 東へいくと地下道が見えるが、そこを通り過ぎて一本道を進むと教会に辿り着く 教会でイベントを終えると神父見習いのハイラムが仲間になる パーティにハイラムを連れてから地下道へ行くこと 地下道 1F奥では霊が封鎖をしており、ハイラムがいないと成仏させることができない 進んでいくと途中でイベント戦が発生するが、負けイベント 引き返せと言われるが、単なる忠告なので普通に進んでいこう 攻略チャート4(ウッドラント~山道)へ 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゾーン構成 攻略ゾーン1 トライバルの場所 武器・アイテムの場所 ゾーン構成 ゾーン名がついてない場所は「ゾーン外〇」と記載。 ゾーン 移動可能先 トライバル数 入手可能な武器・アイテム 備考 ゾーン1 - ボス戦あり 攻略 ゾーン1 トライバルの場所 ゾーン 出現場所 備考 武器・アイテムの場所 ゾーン 入手場所 備考
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【動画名】放課後Dtime 【投稿者】saumin 【メンバー】saumin、oct、うだ、いよかん、GL、かたつむり、Y、カップ麺、 【動画の特徴】最新弾を使用したちょっと変わった構築を投稿している。コラボなども積極的に行っている。 デッキ ファン、テーマ、ネタ 編集 BGM、ライフ、効果音、カードイラスト テンション 高い、低い 形式 デュエル、Ttime(雑談) 【デッキ集】放課後Dtime、剛鬼極神、IFPKBAF、シャーク 【part1へのリンク】 【チャンネルへのリンク】https //www.youtube.com/channel/UCFLeY43uHbhr63pqzdrQdnQ 【備考】茨城県で活動中(2020年)、過去には「さうみん杯」「9期の闇トーナメント」などのトーナメントも開催された。 【公式ブログ】放課後Dtimeの放課後https //d-timemovie.hatenablog.jp/ 名前 コメント
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Blackmarsh ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 18 7 125 23 +10 3 Vampire Mission 19 8 120 26 +5 3 Bonestalker Mission 20 8 125 27 +8 4 Ravager Mission 21 8 131 27 +10 4 Scorpion Mission 22 7 138 22 +8 4 Brood Walker, Bloody Mary Mission 23 9 135 28 +10 5 Aquabat BlackmarshMission 18Honored Champions Mission 19 Mission 20 Mission 21 Mission 22 Mission 23Speedy Blackmarsh Mission 18 消費EN 7 獲得Gold 125 (17.86/EN) 獲得XP 23 (3.29/EN) 獲得Rep +10(1.42/EN) 新たな勢力、Bloodthirstyで統一されたデッキ。 Leech初登場。ダメージを与えると、数値分まで体力を回復する。というか8枚中7枚がLeech持ち。 1回目のクリア時にTyrol s ChampionのReputationが209になり、Impulse Walkerが解禁。 Gold効率が非常に良い。次に最高効率を更新するのは、相当後となるMission 204。(Ver2.8.11~) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Immortal, Saw Tank, Devastator, Cyclone, Infected Grunt 【Tier0/マニュアル】 勝率99.75% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Xaedan, Rifter, Impulse Walker, Exterminator, SkyCom 【Tier0/マニュアル/M42以降】 アチーブメント達成用。勝率100% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1/オート】Sawbladeすげー! 勝率99.4% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cyrus, Vampire, Asylum 【Tier1/オート】2枚で敵を次々と殲滅。勝率100% 以下のデッキでも自動100%が可能。 司令官の条件 必要カード なし Apex 体力7以上 Vigil Sidoze Hydra or Havoc or Tremor Hunter×2 Atlas or Alaric Moloch×5 Dalia Moloch×6 Xaedan Rifter Malort Moloch×5 Honored Champions 条件 Mission 18をImpulse Walker,Exterminator, SkyComをプレイして勝利する。 報酬 10,000Gold 3枚の合計は8,150Goldなので、差し引き1.850Goldが戻ってくる計算になる。 敵デッキはBloodthirstyのアサルトのみ、アクトスキルはSiegeのみ。何もしないストラクチャーを入れろってひどくね? Mission 19 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 26 (3.25/EN) 獲得Rep +5(0.63/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Saw Tank, Vampire, Pelican, Cyclone, Barrage Tank 【Tier0/マニュアル】 勝率99.74% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1】 安定のSawbladeスパム。勝率98.8% Mission 20 消費EN 8 獲得Gold 125 (15.62/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +8(1.00/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad walker, Tempest, Vampire, Terminator, Immortal, Cerberus, Bazooka Marine 【Tier0/マニュアル】 勝率97.4% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×10 【Tier1/オート】安定のSawbladeスパム。勝率99.9% Mission 21 消費EN 8 獲得Gold 131 (16.38/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +10(1.25/EN) ついに敵デッキにレア(黄色アイコン)のカードが入る。しかも強カードとして知られるHydraだからたまったもんじゃない。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Devastator, Bazooka Marine, Quad Walker, Tempest, Cyclone, Saw Tank, Barrage Tank 【Tier0/マニュアル】 勝率97.0% Mission 22 消費EN 8 獲得Gold 138 (17.25/EN) 獲得XP 27 (3.38/EN) 獲得Rep +8(1.00/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Vampire, Heavy Infantry×2, Infected Grunt 【Tier0/マニュアル】 勝率100% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Sawblade×6 【Tier1/オート】安定のSawbladeスパム。6枚で勝率100% Mission 23 消費EN 9 獲得Gold 135 (15.00/EN) 獲得XP 28 (3.11/EN) 獲得Rep +10(1.11/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Quad Walker, Scorpion, Saw Tank, Terminator, Vampire, Bazooka Marine, Ravager 【Tier0/マニュアル】 勝率98.2%、Speedy達成率89.3% Speedy Blackmarsh 条件 Mission 23を15ターン以内に勝利する。 報酬 2,000Gold Mission達成までに取れているはずなので攻略は割愛。上のデッキなら5回勝利までに99.9999%以上の確率で取得可能。 前 現在エリア 次 CyprionM11-17 BlackmarshM18-23 Swamps of AndarM24-28
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ストーリー攻略12 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略12 [#k6f86984] 竜の門 [#sc0a74f6] 出現モンスター [#ab5e1a65] 竜のしっぽ地方 [#p3a1bd4c] 出現モンスター [#n79c4fe3] 竜のつばさ地方 [#w414c0b0] 出現モンスター [#ye24ba6e] ドミールの里 [#u18601c9] 宝箱 [#s4d66a4c] ドミール火山 [#y97f4da5] 出現モンスター [#w494d05b] BOSS [#s8cf886d] 宝箱 [#tc3e3474] ドミールの里 [#o2781fe6] ドミール火山 [#ced5675a] pgid へ戻る 竜の門 ナザム村の西に竜の門がある。 竜の顔が描かれた石版を調べる。 ここから光の矢を空に向けて放つ。光の橋がかかる。 光の橋を渡って南に進み、竜のしっぽ地方へ行く。 ここから目的地までの道のりは非常に長い。回復役のMPが尽きないように賢者の聖水などのMP回復アイテムをたくさん持っておくなど、準備は万全に。危険だと感じたら迷わず後戻りしよう。全滅してからでは遅い。-出現するモンスターも段々手強くなる。特に以下の敵には注意したい。 ブラッドアーゴン:メダパニダンスを踊り、同士討ちを仕掛けてくる。複数の仲間が混乱してしまったら、無理せず逃げる事。 サイクロプス、ゴーレム:双方ともHPと攻撃力が非常に高い上に痛恨の一撃まで放つ強敵。 メガザルロック:メガザルで他の敵を完全復活させる上に、痛恨の一撃まで放つ。集中攻撃して真っ先に片付けること。 出現モンスター スーパーテンツク レッドサイクロン ブラッドアーゴン アンクルホーン ヘルジャッカル 竜のしっぽ地方 さらに南に進み、竜のつばさ地方へ行く。 出現モンスター ベホイムスライム ギガントヒルズ アンクルホーン ヘルジャッカル マッドファルコン レッドサイクロン ブラッドアーゴン リビングスタチュー うごくせきぞう サイクロプス 竜のつばさ地方 さらに進み、竜のしっぽ地方西部→竜のあぎと地方へと進んで行く。 ドミールの里へ 出現モンスター ベホイムスライム オーシャンナーガ ギガントヒルズ マッドファルコン サイクロプス ガニラス アンクルホーン ゴーレム メガザルロック ヒートギズモ ようがんピロー くもの大王 マグマロン (仲間呼びのみ) ドミールの里 井戸でしぐさ「さそうおどり」を覚える。 村長と話す。 グレイナルに会うため、ドミール火山の山頂を目指す。 武器屋で販売されているかぜのブーメランはほのおのブーメラン、更にフレイムカッターに錬金できる。 宝箱 ちいさなメダル ドミール火山 内部には溶岩のダメージ床があり、そこを移動すると3のダメージを受ける。 炎系に強い敵が多い。修得しているならアイスフォースを活用しよう。 頂上の階まで登れば、以降はルーラで頂上へ行けるようになる。--MPが減っているようであれば一旦戻って回復しておく。 空の英雄グレイナルが登場、魔帝国ガナンの兵士と勘違いされる。 BOSSグレイナルと戦闘に。 戦闘終了後、ドミールの里に戻る。 リレミトで戻ってもよい。 出現モンスター ようがんピロー ヒートギズモ エビルチャリオット マグマロン りゅう兵士 ゴードンヘッド ようがんまじん グリーンドラゴン メタルブラザーズ マッドファルコン くもの大王 BOSS 名前 グレイナル 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 2280 MP 50 攻撃力 188 守備力 214 すばやさ 145 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・かえんのいき 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・はげしいいなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける EXP 15500 ゴールド 0G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv29 弱点属性 氷、闇(150%) 耐性属性 炎、光(50%) <解説、攻略法> 特に嫌な攻撃はしてこないので、地道にダメージを与えて倒す。ドラゴン系なので、ドラゴン斬りやドラゴンキラーでの直接攻撃が有効。 アイスフォースやダークフォースが使えるのなら攻撃役にかけておこう。このボスまでは攻撃重視の育て方でも楽に進められる。 光のブレスが強力だが、フバーハ(レンジャーLv26、僧侶Lv43)を使えば、同時に火炎の息のダメージも減らせるので楽になる。 宝箱 1500ゴールド まもりのたね 小さなメダル せいじゃのはい あんぜんぐつ サタンヘルム ドミールの里 ドミール火山から戻ると、里が敵に襲われている。 落ち着いて宿屋で泊まったり、教会でセーブしたりできる。 魔帝国ガナンの兵士(真ん中)に話しかけると、 ゾンビナイトA、ナイトリッチ、ゾンビナイトBと戦闘。 ボスではなく、後のダンジョンに行けば普通に出てくる一般モンスター。HPはナイトリッチが432、ゾンビナイトが300。ナイトリッチは全体攻撃やザオラル持ちの上に、非常に強烈な痛恨の一撃も放つので先に倒したい。 ナイトリッチからは、ソードブレイカーが盗めるのでちょっとお得。 戦闘・イベント終了後、火山入り口にいるおばあさんに話しかける。 ドミール火山の頂上まで、竜の火酒を持って一人きりで登ることになる。 竜の火酒を手に入れる。 セントシュタイン城下町のルイーダの酒場に行って、仲間を全員預け主人公一人きりになる。 仲間を連れた状態で頂上まで行くと、グレイナルに怒られる。 一人きりになったら、(ルーラで)ドミール火山の山頂へ。 ドミール火山 グレイナルに竜の火酒を渡す。 お礼にガナンのもんしょうをもらう。 竜戦士の装具をもらう前に、 ウィングデビルが現れ、戦闘に。 一旦ルイーダの酒場まで戻って仲間を連れてくることもできる。あまり強くはないので、一人でも大丈夫。 これまたボスではない。ウィングデビルのHPは296。 ウィングデビルを倒したら、竜戦士のかぶと、竜戦士のよろい、竜戦士のこて、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツを手に入れる。 竜戦士の装具を装備してグレイナルに乗る。 仲間がいる場合、「一人しか背に乗せられない」とグレイナルに怒られる。先の戦闘で仲間を連れてきた場合、また預けに行かなければならない。 イベント発生、カデスの牢獄へ落ちる。 pgid へ続く
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試合一覧 簡易攻略VS帝国学園 VSファイアードラゴン VSビッグウェイブス VS雷門 VSシャムシール VSマッハタイガー VSレジスタンスジャパン VSストームウルフ VSサンドリアスイレブン VSサザナーライレブン VSガードンイレブン VSおそろしい影 VSラトニークイレブン VSファラム・ディーテ VSイクサルフリート 試合一覧 エピソード 対戦相手 Lv ドロップアイテム 備考 1 帝国学園 5 メガトンドリンク 負けても進む ファイアードラゴン 3 ファイアーウェア、F-バーニングソウル、ファイアーシューズ※、ファイアーグローブ※ 剣城をFW、天馬をMF、神童をDFにする 2 ビッグウェイブス 7 ウェイブウェア、F-オーシャンダイブ、ウェイブシューズ※、ウェイブグローブ※ さくらをスタメン 3 雷門 9 スーパーウォーター 負けても進む シャムシール 11 シャムシールウェア、F-サンドストーム、シャムシールグローブ※、シャムシールシューズ※ 九坂、天馬をスタメン 4 マッハタイガー 14 タイガーウェア、F-パクチースメル、タイガーシューズ※、タイガーグローブ※ 天馬、好葉、九坂、真名部、皆帆をスタメン 5 レジスタンスジャパン 24 ラーメン、レジスタンスシューズ※、レジスタンスグローブ※ 負けても進む天馬、神童、剣城、鉄角、井吹(GK固定)をスタメン ストームウルフ 19 ウルフウェア、F-オアシスルート、ウルフシューズ※、ウルフグローブ※ 天馬、神童、井吹(GK固定)、好葉をスタメン 6 サンドリアスイレブン 25 サンドリアスウェア、F-アイアンシェル、サンドリアスシューズ※、サンドリアスグローブ※ 井吹(GK固定)をスタメン、座名九郎をベンチ好葉をメンバーに入れる、信助をメンバーから外す 7 サザナーライレブン 30 サザナーラウェア、F-グレースフィン、サザナーラシューズ※、サザナーラグローブ※ 天馬、瞬木、皆帆をスタメン、剣城をメンバーから外す 8 ガードンイレブン 33 ガードンウェア、F-ロストウィング、ガードングローブ※、ガードンシューズ※ 鉄角、信助(GK固定)をスタメン、神童、井吹をベンチ 9 おそろしい影 36 ごくじょうのおでん さくら、真名部、九坂をスタメン ラトニークイレブン 38 ラトニーウェア、F-プレデター、ラトニークシューズ※、ラトニークグローブ※ 九坂をスタメン 10 ファラム・ディーテ 41 ファラムウェア、F-オービアス、ファラムシューズ※、ファラムグローブ※ 天馬をスタメン イクサルフリート 45 イクサルウェア、F-ブラックホール、イクサルシューズ※、イクサルグローブ※ 天馬、剣城、神童、瞬木をスタメン ※は必ずドロップするとは限らない(クリア後にいくらでも入手可能)。 簡易攻略 本編クリアまで今作は別れる事なく自由値(のびしろ)をリセットする手段が用意されたのでメインキャラ(鍵キャラ)や白竜など再加入させるのが面倒な追加メンバーにも気軽に特訓させて良い。 予選では化身が使えないが本戦から化身が解禁される。「ソウルは化身に強い」といった節の事が語られるが実際は化身の方が圧倒的に強い(というよりもソウルが弱すぎる)ゲームバランスなので、化身アームドが使える天馬・神童・剣城・信助の4人以外のメインキャラを化身使いと入れ替えることで攻略難易度が大きく下がる。この4人も信助以外は終盤で化身を没収されてしまう事に注意。特に天馬・神童はシュート化身からドリブルソウルになってしまうのでシューターとして当てにならなくなる。特訓するなら追加メンバーやスカウトキャラのFW化身持ちのキックを伸ばすのが無難。 化身に頼らない場合は相手のキーパーのソウルを発動させないようにして(発動条件はこのwikiのFAQにある)、ロングシュートをぶちこみ続けるのが有効。特訓ができるようになったら瞬木のキックに全振りしてアクアモール店で買えるフライングフィッシュ(瞬木は風属性なので強く打てる)と雷門中第二校舎一階の宝箱にあるロングシューターを覚えさせておく。熱血ポイントが足りないなら対戦ルートで稼ぐ。 ブロックの高いキャラ(メインキャラだと好葉)を最前線に配置することで、味方がシュートを入れる、仕切り直し直後の相手からボールを奪ってパス、ロングシュートで点を取るのループができる。 VS帝国学園 試合のチュートリアル。 ここでイナズマイレブンの試合の流れを練習しよう。 VSファイアードラゴン 相手のノーマルシュートは全て神童が防ぎ(ただし、スローインで再開する)、相手の必殺シュートはトータルパワー40~50なので、よほどのことがない限り失点はしない。 また、他の選手も導火線以外は天馬の普通のドリブルやブロックで楽に突破できる。 キーパーも剣城が普通にシュートを打つだけで大抵入ってしまう。 難所はアドバンスゲージを貯めるくらいなので、この試合もチュートリアルの気分で挑める。 VSビッグウェイブス それなりにレベルを上げれば相手のメガロドンはまず入らない。 イベントで1点取られるものの瞬木が1点を取り返すので、あまり気にしなくてもよい。 さくらがシュートを打つときに限って敵キーパーがフルパワー状態になっている。フルパワー表示もなく、さくらも普通通りシュート技のTP消費が起こるため分かりづらいが、アドバンスゲージを貯める目的などでさくらにシュートを打たせるときは余計なTP消費をしないよう気を付けておいた方がいいかもしれない。 VS雷門 何のイベントもない練習試合(ただし、お互い化身は使えない)。 影山と錦以外必殺技もステータスも強くないので気軽に挑もう。 相手キーパーは前半が三国、後半が信助となっているが、バーニングキャッチのみの三国と違い、信助はぶっとびパンチを覚えているため後半のほうが苦戦するだろう。 VSシャムシール 試合開始早々シャムシールが先制する。 後半に2回アドバンスゲージを貯めるミッションがあり、2回目のアドバンスゲージミッションが終わると、九坂が怒髪天モードになり1点取る。 相手の必殺技はシュートが威力90、他は110とかなり高いので、注意。 VSマッハタイガー 相手の必殺技はキラーエルボー以外全て林属性。 アイボリークラッシュは威力80だが、井吹は風属性なので必殺技を使っても止められない場合がある。 相手キーパーのキラーエルボーはトータルパワー約150なので、最低でもこれ以上のトータルパワーを出せるように。 VSレジスタンスジャパン これまでの相手とは比較にならないほど能力値が高い(白竜、護巻、真狩、千宮路にいたっては最高ステータス200以上) 相手シュートはどれもトータルパワー220を超え、キーパー技もパワーシールドですら240になる。 天馬、剣城、神童以外のメンバーでコマンドバトルに敗北するとちょっとした台詞が入る。 なお、この試合に負けても経験値とアイテムは入手できる。 ちなみにこの試合は負けること前提のため、勝利してもイナズマジャパンが負けたことになって話が進む。 VSストームウルフ 前半は相手キーパーは常時フルパワーなので点をとることができない。 ローリングカッターは威力が130とこの時点での最高威力ブロック技なので、突破は困難。 だが、ツイストリーチは威力が60しかないので、剣城なら簡単にゴールを奪えるだろう。 VSサンドリアスイレブン イベントで好葉、座名九郎のソウルが覚醒する。 相手キーパーのサンドノックは地形効果もあり、トータルパワー330近くになる。 後半にカゼルマがオーラを発動する。オーラ発動中のカゼルマは止めるのが困難。 VSサザナーライレブン イベントで瞬木、皆帆のソウルが覚醒する。 ストーリー攻略の壁となりやすい試合。瞬木は相手GKが林属性なので分が悪く、皆帆に至ってはソウルが最初からレベル5と下駄をはかされた状態にも関わらずヒラリ相手には普通に突破されてしまったりとシナリオ通りに進めようとすると上手くいかない事が多い。 化身使いがいるなら積極的に使おう。 地形効果により風属性が強化されるうえ、後半のアドバンスゲージミッション1回目が終わるまで相手のベースパワーに補正がかかる。 さらに相手キーパーのヴァンが林属性ソウルを使うため瞬木は前述した通り属性不利で止められる可能性が高く、化身シュートもメインキャラのものでは突破が難しい(キックが高く属性有利な剣城が出場不可でキック未特訓の天馬・神童では力不足になりがち)。 追加メンバーに頼らない場合は相手のベースパワー補正が消えた後(後半1回目のアドバンスゲージ完了以降)に座名九郎に任せるのが無難。 この試合は敵は同時に3体のソウルを(イベントで発動するヒラリが3体目の場合をのぞき)出せない仕様になっている。 ポワイは前半のアドバンスMAX以降ボールを持ったら、ヒラリは後半1回目のアドバンスMAX後のイベントでそれぞれソウル発動させるので 前線にボールを出したり、こちらからオーラを発動したり、相手のソウルを解除したりしないように気を付けつつ試合を進めて ポワイとヒラリにソウル発動させ、GKのヴァンのソウルを出させずゴールを奪いやすくするという裏技的な攻略法もある。 ヒラリのソウルのルーレットに3秒間ドリブルが無敵になるものがある。これが出た場合は必殺タクティクスを使えば止められる。 なお、この試合を境に瞬木の姿が変わり、これまでの姿の瞬木はエンディング後にキズナコインガチャで入手可能になる。 VSガードンイレブン 鉄角、井吹、神童のソウルが覚醒する。神童は奏者マエストロがストーリークリアまで使えなくなる。事実上の弱体化 林の雄叫びと化身シュート要員が減る上に高KP低KAで長持ちするマエストロアームドが使えなくなるのはかなり痛い。 またマエストロが出せなくなる事で魔帝グリフォンも封じられる事になる。 スタジアムの効果によりボールがラインから出ない。 また、火属性が強化されている。そのため、ボルケイノヘッドを破るためには400以上のトータルパワーが必要。 後半のアドバンスゲージを貯め終わる前ならアルベガはソウルを使えないので、その前に点を取っておきたい。 VSおそろしい影 さくら、真名部のソウルが覚醒する。 試合前に相手の情報確認ができない。 強さ自体はガードンイレブンより弱いが、ボールが今までにない特殊な動きをするためサッカーバトルで慣れておくこと。 VSラトニークイレブン 九坂のソウルが覚醒する。 ファラム・オービアスからの助っ人が2名いる。 前半終了時に1点取られる。 相手キーパーはソウルを使うので化身シュートか座名九郎で対抗しよう。 VSファラム・ディーテ 天馬、剣城のソウルが覚醒する。天馬が魔神ペガサスアーク、剣城が剣聖ランスロットをストーリークリアまで使えなくなってしまう。ただ残す試合がラスボスだけなので神童よりは影響は小さいか。 また剣城のソウルはFW型なのでランスロットより火力は低くなるがラスボス戦でもストライカー運用は可能。 試合開始早々剣城に1点を取られる。 前半に1回、後半に2回のアドバンスゲージミッションがあるが、3回目が終了すると天馬、剣城を除き全員初期位置になってしまうので、それまでに逆転しておきたい。 相手キーパーはソウルを使うので、化身シュートを打つ場合はトータルパワー950以上ソウルは700以上出せるようにすると確実に点が取れる。 VSイクサルフリート 天馬のソウルがさらに覚醒する。 ハーフタイム前のイベントで必ず逆転され(イベント前にリードされていなければ)3点ビハインドの状況になる。 このため前半に点をいくら取っても無駄骨に終わるので、点を取られない程度に試合を進めよう。 この際に天馬たちソウル覚醒者が全員離脱(ついでに全回復)してしまうので、ソウル覚醒者は前半に全力を出しても問題ない。 後半は紫天王をはじめとした助っ人が大量に一時加入して、離脱者以外のメンバーと助っ人から出場者16人を選べる(ただし、キーパーは信助固定)。 30分で3点差を追いつく必要があるので、バラン兄弟や白竜などの強力なソウル・化身を使えるFWを入れておきたい。 または、相手キーパーがソウルを発動していない時のブロック力が184くらいでこっちのロングシュート持ち(ジュニアなど)、が初期位置でシュートすると200ちょいくらいなので、TP回復アイテムを使いながらひたすらロングシュートをぶちこむ戦法でもいい。 同点に追いつくとイベントが発生し即座に後半が終了する。 延長戦前に離脱者が全員復帰し全回復してさらにチーム再構築。 延長後半はさらにチーム再構築で剣城、神童も強制参加になるので、延長前半はその2人は温存したほうがいいだろう。